<p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e">➤ Wand:</b></p><p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e">» //wand; Atunci când folosești această comandă o să primești un topor de lemn. Acest topor este cel mai important lucru în WorldEdit. Toporul este folosit pentru a face o selecție, click stânga cu toporul într-un colț, după click dreapta în colțul opus. După aceea poți folosi un efect dorit.</b></p> <p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e">➤ Poziții:</b></p><p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e">» //pos1 - //pos2 sau //1 - //2; Aceste comenzi sunt o altfel de selecție. În loc să folosești //wand, poți folosi //pos1 și //pos2 pentru a face selecția, oriunde stai. Dacă vrei ca selecția ta să fie foarte precisă, îți recomand să folosești //wand. Mai sunt comenzi precum //hpos1 și //hpos2 care setează poziția pe blockul la care te uiți. Poți folosi și comanda //desel pentru a scoate selecția anterioară.</b></p> <p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e">➤ Set:</b></p><p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e">» //set (block); Din moment ce ai selecția făcută cu wand, poți folosi //set și cel mai probabil toate comenzile ușoare. Atunci când folosești //set, pur și simplu o să seteze blocurile în selecția făcută de tine. </b></p><p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e">ex: //set grass</b></p><br /><br /> <p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e">➤ Undo:</b></p><p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e">» //undo; Această comandă te ajută să anulezi ultima comandă făcută și să revii la forma inițială a construcției.</b></p> <p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e">➤ Redo:</b></p><p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e">» //redo; Acestă comandă îți pune înapoi ce ai anulat cu //undo.</b></p> <p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e">➤ Replace:</b></p><p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e">» //replace - //re - //rep (blockul pe care îl schimbi) (blockul cu care vrei să-l schimbi); Atunci când folosești //replace o să înlocuiești blockurile cu ce block îti alegi tu, în selecția aleasă de tine.</b></p><p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e">ex: //replace stone grass - asta o să schimbe stone-ul în grass în selecția mea.</b></p> <p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e">➤ Expand:</b></p><p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e">» //expand; Atunci când folosești //expand o să extindă selecția ta în orice direcție. Poți indica în ce direcție vrei să se extindă atunci când te uiți în orice direcție, ori să folosești "up" 'down" etc.</b></p> <p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e">➤ Walls:</b></p><p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e">» //walls (block); În loc să folosești //set să faci un pătrat sau dreptunghi, poți pur și simplu să folosești //walls, o să-ți creeze un pătrat în selecția ta.</b></p><p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e">ex: //walls stone,grass</b></p> <p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e">➤ Move:</b></p><p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e">» //move (distanță) (direcție); Atunci când folosești //move o să muți toată selecția în direcția în care te uiți. Poți folosi și "up" "down" etc pentru direcție.</b></p> <p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e">➤ Stack:</b></p><p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e">» //stack (cantitate) (direcție). Când folosești //stack o să stachezi orice din selecția ta. Poți folosi "up" "down" sau să te uiți în direcția în care vrei să pui blocurile. Fii foarte atent atunci când faci asta, pentru că se iau în considerare și blocurile de aer și poți avea lipsuri.</b></p><p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e">ex: //stack 5</b></p> <p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e">➤ Copy:</b></p><p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e">» //copy, când folosești //copy o să copiezi orice din selecție (o să se pună în "clipboard")</b></p> <p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e">➤ Paste: </b></p><p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e">» //paste, când folosești //paste o să pună ce ai copiat, care depinde de poziția jucătorului de unde au copiat ultima dată.</b></p> <p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e">➤ Cut:</b></p><p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e">» //cut, când folosești //cut o să șteargă tot din selecția ta.</b></p> <p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e">➤ Rotate:</b></p><p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e">» //rotate (x) (Y) (z), comanda aceasta poate fi uneori destul de derutantă. Este folosită deobicei pentru a întoarce o construcție orizonal, iar pentru asta poți folosi //rotate 90/180/270 etc. Dacă vrei s-o rotești vertical, atunci poți folosi comanda așa: //rotate 0 180 0. </b></p><p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e">➤ Flip:</b></p><p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e">» //flip (direcție), comanda asta o să întoarcă o construcție în oglindă, bazată pe poziția jucătorului. Poți să indici direcția dacă te uiți în ce parte vrei să întorci construcția sau cu "up" "down" etc</b></p> <p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e">➤ Circle</b></p><p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e">» //cyl (block) (mărime) (înălțime). Asta o să îți creeze un cerc, iar centrul cercului o să fie unde te poziționezi tu când execuți comanda.</b></p> <p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e">➤ Hollow Circle:</b></p><p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e">» //hcyl (block) (mărime) (înălțime). Un cerc gol sau mai bine zis un inel. Funcționează la fel ca și //cyl</b></p> <p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e">➤ Sphere:</b></p><p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e">» //sphere (block) (mărime). Această comandă îți creează o sferă, centrul sferei o să fie oriunde te poziționezi tu când execuți comanda.</b></p> <p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e">➤ Hollow Sphere:</b></p><p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e">» //hsphere (block) (mărime). O să îți creeze o sferă goală.</b></p> <p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e">➤ Pyramid:</b></p><p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e">» //pyramid (block) (mărime). Această comandă îți creează o piramidă.</b></p> <p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e">➤ Hollow Pyramid:</b></p><p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e">» //hpyramid (block) (radius). O să-ți creeze o piramidă goală.</b></p> <p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e">➤ Curve:</b></p><p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e">» //curve -h (block) [mărime), această comandă te ajută să faci o curbă. Poate fi folosită doar dacă este o selecție convexă.</b></p> <p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e">➤ Fill:</b></p><p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e">» //fill (block) (mărime). Atunci când folosești //fill o să umple 1 strat de blockuri, după poziția în care te afli. Dacă alegi o mărime mare, o să se oprească atunci când atinge alt block, dacă este o mărime mică, o să se creeze un cerc.</b></p> <p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e">➤ Drain:</b></p><p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e">» //drain (rază), comanda această funcționează doar când ești în apă sau în lavă. O să șteargă toate lichidile în interiorul razei pe care ai setat-o.</b></p> <p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e">➤ Butcher:</b></p><p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e">» //butcher (rază), această comandă o să-ți șteargă toți mobii din raza pe care ai setat-o</b></p> <p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e">➤ Green:</b></p><p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e">» //green (rază), când folosești //green o să-ți schimbe dirt-ul în grass pe raza pe care ai setat-o.</b></p><br /><br /> <p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e">➤ Up:</b></p><p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e">» //up (distanță). Atunci când folosești //up o să-ți creeze un glass block la înălțimea pe care o vrei tu.</b></p> <p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e">➤ Thru:</b></p><p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e">» //thru. Atunci când folosești //thru o să te teleporteze prin perete</b></p> <p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e">➤ Jump:</b></p><p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e">» //j, atunci când folosești //j o să te teleporteze pe ultimul rând de blockuri la care te uiți</b></p> <p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e">➤ Mask:</b></p><p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e">» //mask (block). Atunci când folosesți mask o să setezi comanda să construiască/înlocuiască atunci blockul pe care-l setezi.</b></p> <p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e">➤ Gmask:</b></p><p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e">» //gmask (block) La fel ca //mask, doar că are ca target orice brush si orice comandă. Dacă nu îți merg restul comenzilor înseamnă că încă ai gmask activ. Folosește iar //gmask pentru a dezactiva comanda.</b></p> <p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e">╭⋟─ Brushes ─⋞╯</b></p> <p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e">Ca să creezi un brush trebuie să ai orice unealtă în mână (excepție wooden axe), după trebuie să execuți comenzile pe care le dorești de mai jos. Pentru a folosi brush-urile folosește ori click stânga, ori click dreapta. Nu o să enumăr toate comenzile legate de brush pentru că majoritatea sunt inutile, dar dacă vreți să fie adăugată vreuna îmi puteți scrie pe discord.</b></p> <p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e">➤ Smooth</b></p><p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e">» //br smooth (număr). Această comandă te ajută să îți nivelezi marginile terenului.</b></p> <p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e">➤ Sphere:</b></p><p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e">» //br sphere (block) (mărime). E aproape la fel ca ca //sphere, adică îți crează o sferă.</b></p> <p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e">➤ Cylinder: </b></p><p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e">» //br cylinder (block) (mărime) (înălțime). Aproape la fel cu //cyl, îți crează un cilindru.</b></p> <p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e">➤ Clipboard:</b></p><p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e">» //br clipboard. Atunci când copiezi ceva în clipboard, poți să-l faci un brush. Nu este o anumită mărime pentru acest brush, este doar ce e copiat la tine în clipboard. Se pune din centrul construcției, nu de unde ai copiat.</b></p> <p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e">➤ Copypaste:</b></p><p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e">» //br copypaste, e asemănător cu br clipboard, dar în loc să pui construcția în mijlocul selecției, atunci când dai click pentru a folosi brush-ul, o să pui construcția de unde ai copiat-o. La finalul comenzii, ai putea adăuga "-a" și "-r".</b></p><p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e">» -r îți rotește random selecția atunci când o pui. (Recomand să o folosiți pentru copaci ca să nu fie la fel)</b></p> <p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e">➤ BlendBall:</b></p><p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e">» //br blendball. Acest brush e folosit pentru a face terenul mai neted sau orice altceva și îți scoate blockurile care nu au legătură cu structura. Atunci când dai click cu brush-ul o să se pună comanda. Dacă aveți acces la Voxel Sniper vă recomand să folosiți /b bb ca să arate mai bine.</b></p> <p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e">➤ Splatter:</b></p><p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e">» //br splatter (block) (mărime), această comandă îți "stropește" cu ce blockuri selectezi pe suprafața.</b></p> <p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e">➤ Rock:</b></p><p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e">» //br rock (block) (mărime), e aproape la fel ca //br sphere doar că de data asta nu îți crează o sferă, îți crează o formă de piatră.</b></p><p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e"> </b></p><p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e">➤ Boulder:</b></p><p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e">» //br boulder (block) (mărime) (cantitate) (înălțime) e aproape la fel ca //rock, doar că poți schimba înălțimea.</b></p> <p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e">╭⋟─ Patterns ─⋞╯</b></p> <p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e"> </b></p><p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e">Altă metodă pentru a folosi diferite blockuri în aceleași comenzi (precum //set) este de a enumera blockurile folosind o virgulă. Poți folosi de exemplu "//set stone,dirt,grass" Poți folosi asta la orice comandă ai nevoie cu orice block vrei să folosești. Altă metodă de a incorpora diferite blockuri în comanda ta este de a folosi patterns; Sau puteți folosi și procente, în cazul în care vreți mai multe block-uri dintr-un id. De exmplu "//set 50%2,25%5:1,25%5:2. Atenție, procentele mereu trebuie să dea adunate 100%. </b></p> <p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e">➤ Simplex:</b></p><p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e">» Un pattern pe care îl folosesc eu cel mai des se numește "simplex" De exemplu //replace stone #simplex[5][dirt,grass]. Arată complicat, dar în realitate chiar nu este. [5] este mărimea pe care o folosești și [dirt,grass] blockurile pe care vrei să le folosești.</b></p> <p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e">➤ (-a)</b></p><p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e">» //paste -a, atunci când pui "-a" la sfârșitul comenzii o să-ți dea paste la construcție fără blockurile de aer. </b></p> <p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e">➤ (!)</b></p><p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e">» Dacă adaugi "!" în fata blockului o sa îți schimbe tot excepție blocul la care ai pus "!". De exemplu: //replace !air stone grass. O sa fie tot mai puțin air în selecția ta.</b></p> <p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e">➤ (>; <)</b></p><p dir="ltr"><b id="docs-internal-guid-d54116b4-7fff-29c4-dd8d-fe69c5edbd9e">» Dacă adaugi ">" "<" în fata blockului o sa indice dacă vrei ca un block sa fie pus deasupra sau sub alt block. De exemplu: //replace >stone grass. Aceasta comanda spune ca tu vrei ca grass-ul sa fie pus deasupra stone-ului. //replace <stone grass ar spune ca ai vrea grass sub stone.</b></p>